战略思维太平洋Strategic Mind:The Pacific一键解压中文版下载

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总的来说还是很推荐的,可玩性其实不错。
目前主要影响游戏的问题是Bug和优化,Bug主要就是两类,一类就是常见的闪退跳出,譬如两个重叠单位部署或选取时极易闪退、飞机被防空炮攻击时(尤其夜间和雨天)极易闪退,这类Bug经过几次版本修复后已经减少了很多了,但仍然存在且几率不低(当然比起早期版本动不动就跳出已经非常改善游戏体验了),希望继续修复。另一类是游戏性Bug,譬如所有海军单位和陆军载具型单位的共同恶性Bug:如果在部署英雄前点了扩展装备栏,那部署英雄到这个单位后,该单位扩展的装备栏会永久消失,而如果反过来先部署英雄再扩展装备栏就没问题。还有一个就是我玩美军线时,衣阿华部署英雄学了先发制人技能,可是该技能在下一战役就不能触发了,不知道有没有人遇到相同Bug,这个Bug直接恶心的我玩不下去了(反正我更爱玩日军线)。
优化问题亟待解决,游戏运行时间越长越吃资源,即使是我今年最新高配的游戏本玩到后面也略显卡顿,而几年前的家用台机更别提了,几回合就得关游戏重进一次。
另外建模也有些问题(虽然并不影响游戏),为什么日系舰船的建模明显比美系更精细呢???长门大和的建模都可以说在战棋游戏里是比较精致的了,可对家科罗拉多是怎么回事?我副炮呢?为什么甲板是光秃秃一片呢?最上的155炮不能用大和155副炮的模型吗?这俩炮历史上本来就一个东西,做好建模了怎么不用?如果能再优化一下建模,我相信游戏体验性会好上很多(我严重怀疑制作组存在更喜欢日系舰的私心!)。
看评论有不少吐槽过场CG、雨天碍眼啥的,其实过场CG看着也就图一乐,谁还特么真看完啊;雨天效果我个人是很喜欢的,我并没有觉得碍眼到什么都看不清的地步,可能是个人喜好或者显示器的差异。
最后我真心希望能出个回顾模式或者征服模式,不然我一条线打完了,再想重温还得从第一关再打?总共就两条线,每条线都通关那这游戏还有啥趣味?通关后能让玩家自由选择某个战役重玩才能增加游戏时长,或者就是出征服模式,游戏可玩性绝对要比现在单一战役模式高出不少。

游戏介绍

  《战略思维:太平洋》是一款二战题材的回合制策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗。

  我们提供可以指挥战斗双方的沉浸式体验,在游戏过程中你能以双方最高指挥官的视角深入了解战况。

  建立部队,并装备上最新的武器,提高作战效率,最终取胜。游戏的核心内容是大规模海战。使用航母带着飞机争夺制海权,占领海洋之后你还得通过一系列海岸突击行动登上敌人占领的区域。

  你必须让海陆空的行动有完美无瑕的配合——拥有真正的战略思维才能做到这一点。

  主要特点:
  以战争双方的视角深入了解太平洋战争的重要事件:使用美国捍卫世界列强的地位,或是使用日本帝国争夺世界未来的控制权。

  你可以决定用何种战舰、潜艇和飞机作为军队主力。在任务之间管理你的单位,它们会在和历史上相同的时间出现。

  独特的装备系统让你能用附带装备提高作战效率,使部队与你的策略完美契合。

  在战役中部队会变得更加老练,选择部队的技能以适应你的策略。

  详细的海战系统,船只的各种系统都会受到伤害,包括各种武器、船体、引擎和飞行甲板。比如敌军引擎受损之后航速会下降,就更容易被你的舰队捕捉到。

  选择适合你的策略的指挥官技能,在正确的时机逆转战局。

  最新的画面和忠于历史的模型,比以往更好的沉浸式体验。

  战争能造就英雄,在困难的任务中他们能助你取胜。

  随着剧情推动的场景见证历史。

  复杂的战斗机制让你能发挥自己战略战术的优势。

  没有DLC,长期的服务。买下游戏时你就获得了两个战役和所有其他内容。我们在之后可能还会添加新的内容,但你不需要购买后续DLC。无论如何,我们都会为这款游戏提供长期支持。


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