欧陆风云4 Europa Universalis IV中文一键解压版免费下载

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EU4的主要优点

克劳施维茨引擎在4X里面绝对的遥遥领先的;尤其是钢丝,实时指挥庞大军队的只此一家。玩过P社六萌就能感觉到回合制有多不舒服 (无意冒犯每回合解一道导数题的CIV5玩家)。再加上这么多年的更新和DLC,游戏完成度已经达到了其他4X游戏难以望其项背的高度,游戏内在逻辑已经可以完全模拟真实的历史演进:例如神罗如何一步步走向分崩离析,奥斯曼如何实现罗马的伟大复兴 (大雾)。 (不过个人觉得P社游戏里面,历史逻辑最严谨的还是VIC2,希望早日出3,我tm买爆!!!)
P社的经济系统在目前的4X里面绝对是最好的 (看了一眼资/本/主/义模拟器VIC2);外交十分出色和完整,不会有野蛮6或者ES2那种智障领袖;点数系统魔幻了一点,大概是模拟的政府在国家发展中的作用。
EU4 最精彩的部分还是内政,从腐败度到专制度的多种参数,从理念到政策再到改革的多样选择,既能让你体验一个莫得感情的行政机器的辛苦,又能让你体会到走上未曾设想的道路的激动与兴奋。目前亚欧非国家同质化程度已经非常低了,每一个国家都是可以是独一无二的,每一条历史长河中的时间线都是独一无二的,玩家就要根据国情, 从群众中来,到群众中去,贯彻落实这一方法,带领广大工农走向繁荣富强。

一个广阔的舞台...

我要说EU4是目前第二好的15到19世纪历史模拟4X游戏,没人敢说别的游戏是第一 (你敢说?来战!)
游戏背景是整个世界——从第一支探险队出发到建立日不落帝国,从坚守君堡到光复罗马——宏大的历史带来无与伦比的的代入感 (好吧,我承认每个P社玩家都能写一本《奥德赛》); 而这段宏大的历史,就是游戏本身。一个莫得感情的行政机器需要了解的信息都在这里了 (暗指CK2小胡子DLC),游戏提供的只是一个舞台,玩家可以还原历史,更可以在这个舞台上 自由探索。

EU4、P民,及其他P社游戏

如果你是一个4X游戏爱好者,或是P社爱好者,或者单纯是 历史爱好者,你都会稀饭这款游戏 (历史模拟器)的。很大一部分P社玩家实际上不算玩家,如果没有这家公司这些人可能一天到晚都泡在历史小说 (你一定读过不止一部光复罗马的小说)里面;而P社给了这帮人一个身份—— P民。
与其他P社游戏相比,EU4为玩家提供的只是一个特定的历史背景,供不同喜好的P民来选择;而不同历史时期决定了游戏内容的根本性差异。15到19世纪是一个变革的世纪,人类在这一时期完成了农业向工业、神权向人文、专/制向启蒙的巨大变革,人类的横向交往发生巨大变化而形成了一个整体;因此改革、教改、思潮、殖民,这些都成为了 EU4的特色 (正如luanlun是CK2的特色...好吧,其实EU4也可以选择“修女的怀抱给予我安慰”)。生不生得出儿子没有CK2中那样重要,而军事系统也没有HOI那样严谨,这些都是时代决定的。
如果你是拿破仑、阿克巴,或是彼得大帝的死忠粉,那么这款游戏会比帮助委/员/长/剿/匪的HOI更有意思。

EU4可以说是我这个三分钟热度的人玩得最久的一款游戏、 最喜欢的一款游戏。希望老玩家看到我半夜在这里胡扯姑且可以点点头,新玩家看到可以坚定自己全价入DLC的雄心壮志。 (手动狗头保命)
谨以此表达我对EU4的喜爱。


游戏介绍

这款是名副其实的策略游戏,游戏的全部过程都是在一张地图上完成包括内政、外交、战争等,游戏中出现的战役中超过千件任务是历史上真实发生过的大事件,游戏的各种国家经济系统也使用高度拟真的方式,这部作品相较前几部在画面跟音效上虽然没有多大改变不过加入了许多心新鲜的游戏元素包括地图的增加、任务的增加还有新型兵种的增加等(1.8版本增加舰队升级功能),该游戏在策略游戏中属于佼佼者。

背景故事

以1444年到1821年,历经大航海时代、文艺复兴、殖民时代、至法国大革命的欧洲关键时代为背景的历史战略游戏。玩家可以扮演这段时期「全球任何一个国家」;东起日本、西至美洲新大陆,这些国家的未来,端看玩家是顺应局势变为商业霸主、或通过穷兵黩武成为军事帝国。

游戏特色

这部作品相较前几部在画面跟音效上有着明显的提升,画面正式进入了全3D时代、音乐也多采用交响乐和使用该国乐器的各国民族音乐;在系统上却没有多大改变,不过玩家可以透过购买额外DLC来体验原版游戏不曾拥有的许多新鲜的游戏元素,包括:地图的增加、任务的增加、天朝册封体制系统、阶级系统、各个国家和宗教特殊机制、还有新型兵种模型的增加等等。


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