战锤混沌祸根 Warhammer:Chaosbane中文一键解压版下载

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老早就关注了,预购的马格纳斯版,现在通关了,除了没人跟我联机,该玩的部分基本都玩了
给好评是因为,木精灵满足了我射爆的需求,注意是真的射爆

但是,如果你还没买,建议你先别买了,至少看看视频决定你要不要买

什么时候听说出了个逆天改命的dlc,再动手吧

说下这游戏的问题
1.装备太少,一共三套,作为一个刷刷刷的游戏,这个装备量,属实有点可怜,我除了对比一下属性,没什么装备让我觉得眼前一亮,储物箱可能等攒最高等的套装时候才有用,通关以前没有什么值得收藏的装备

2.主线剧情太短,一共四章,我真的是,我已经很菜了,也30个小时就打完了,这里边至少有一半的时间我是挂机在忙别的。这个价格你问为什么大家觉得不够长?

3.旅程单调,除了讲任务的,没有任何npc可以互动,不管有没有对话界面,最起码给我有个动静?随便说几句话是能够完善故事和世界观的,难道你是想让我沉迷刷刷刷?那你倒是把刷刷刷做好?

4.平A很爽,但是鼠标移到怪身上给个名字行不行?人家也辛辛苦苦来一趟给你送经验,始终不能有姓名?没姓名给个类别行8行?我不是战锤粉,但是以战锤的底蕴,怪物类别不缺吧?

5.除了桶,没!有!任!何!环境交互,图都是曲折的通道,基本不能大面积自由跑路,地图上也没有能让人惊喜的独立区域(这一点也许之后出了DLC能好一点)你按下Tab如果看到哪里有点灰说明那一节没跑,费劲过去跑一下最多有个箱子,所以可得,箱子基本上都在非主线的岔路的尽头。

6.我觉得你要么把刷刷刷的部分做好,世界观和故事可以说个半清不楚,让玩家觉得哦好像还有点故事这个装备好像有点牛逼,这个世界传承这么多年一看这描述就知道有历史,就行了。要么你把故事讲好,这个世界的种种细节,都和故事有联系。不是主动献祭,被动献祭,一路无话,到点儿杀boss,打完一个传送门,咱稍微上点心OK吗?

不要弄成现在这个样子。

现在就是一个高清手游

你可以说上边的部分缺点别的游戏也有,但请你看看你的定价,再想想你端出来的这盘菜合适不合适。

希望这个游戏能变更好吧,让我能觉得没白期待。

P.S.我知道这游戏还有更新,大伙也都知道,大伙也都是玩过ARPG的人,别人主线就能做到的细节你让我等到DLC再看,你觉得谁是睿智?DLC毛病也不改你给大伙退钱吗?

关于这款游戏

“持续关注这款游戏吧,因为它是一款精品动作类角色扮演游戏”——Entertainment Buddha 网站



在一个饱受战争蹂躏的魔法世界,你是人类帝国对抗混沌部落的最后希望。单人游戏,或与其他 1-4 名玩家局域联网或在线游戏,从四个独特又互补的职业中选择你喜欢的英雄,武装旧世界最强大的神器,为史诗级战斗做好准备。

•首款以战锤世界为背景的动作类角色扮演游戏,不仅拥有由 Mike Lee(《Black Library》作者)撰写的全新故事,还有由 Chance Thomas 创作的精彩配乐。

•疯狂战斗:从努恩的下水道到普拉格的废墟街道,使用 180 多种不同的力量从怪物群中杀出一条血路。激活毁灭性的嗜血技能,可以助你逃避最危险的情况。

•5 个英雄职业,每个都有独特的技能和定位:帝国士兵可以承受大量伤害,矮人擅长近战格斗,高等精灵可以通过施放魔法造成远程伤害,木精灵最擅长放置陷阱和拉弓射箭,而多才多艺的矮人工程师可以释放蒸汽杀伤敌人!

•一个拥有 70 多个怪物种类的敌对势力,对应混沌邪神和独特的 Boss。对抗纳垢的爪牙、恐虐的血卵以及一波波其他邪恶生物!

•优化的合作战斗模式:单人游戏或最多 4 人的多人游戏,局域网或在线皆可,职业配合机制和游戏界面专为合作模式设计。结合不同的技能和力量可达到更具破坏性的效果。

•高重玩价值:除了故事模式、Boss 闯关模式以外,无数的副本和定期的更新提供了丰富多彩的游戏体验有 10 个难度级别,你完全可以找到合适的挑战难度来检验自己的实力。


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