Northgard 北境之地/北方花园/北加尔 中文一键解压版下载

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我想知道开发者怎么想的?地图是随机的,如果你邻近的领土食物资源非常少的话,到了后期,你的食物会因储存空间不足而停产。然后你的注意力会转移到仓筒上,你就会发现,仓筒只能建在有食物的区域内,该区域内只能建一个仓筒。那么问题来了,当你把所有产食物的区域建上仓筒,并把它们升到了二级。假设你此时总容量为2500,而由于你的殖民扩张,你殖民下一个区域的价格是2750.此时依旧有解决方法,那就是等野怪入侵并占下你的一块区域,让殖民价格降下来,这样你就可以去殖民下一个对你有用的区域。到了这里你会发现事情还没结束,如果你的边境外衔接的区域都不是产食物的区域,那么抱歉,你需要不停的给野兽卖土地,然后直到你拥有下一块产食物的区域。再如果你发现剩下的每一个产粮食的区域都理你十万八千里远。你依旧有得选择,第一,退出,下一局。第二,在隔着大量中立土地,孤立无援的情况下,硬刚剩余的对手。不要跟我说用圣物把食物殖民转化为知识殖民,这样子还有各自种族的特色吗?
最后,希望开发者认真看考虑我的观点,可以改为自主卖地或放宽仓筒建设限制。


北境之地.JPG

北境之地开发商Shiro Games公布了他们的策略探索+城市经营新作《北境之地(Northgard)》,游戏基于北欧神话制作,勇敢的维京人在北方发现了一片神秘、危险而富有的新大陆。玩家在游戏中将建造殖民地,给维京战士分配任务,管理资源,然后继续扩张自己得地盘,在期间还要面临来自AI或者其他玩家的挑战,并且从中获取胜利。

游戏特点

RTS战略元素丰富

游戏持续更新

极强的策略性

联机很有趣味


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