太吾绘卷Scroll Of Taiwu一键解压中文版

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作为刚刚一周目的菜鸡玩家,留下一点拙见
关于游戏数值,作为一个单机游戏,我认为并不用追求各门派的强度平衡,或者其他细枝末节的考虑,各大门派,只要保证各具特色,存在强度或上手难度的差异是很正常的,就像dota里同时存在只有一个主动技能的骷髅王和有27个技能的卡尔,但这并不影响其趣味性,有个别门派上手简单打架无脑,又有门派微操断手花样翻飞,让玩家自己选择就是。
工作室的规模并不大,之前茄子发布的问答已经说得很清楚了,因此希望能够集中资源在一些能够更好改善玩家直观体验的部分,比如ui,在各个界面按esc无法退回之前的界面就是一个比较反直觉的操作,其他的还有物品栏不能通过右键对物品进行处理等,虽然不影响游玩,但是积少成多还是成为了这个游戏诸多门槛的一部分,我一开始退款过一次,就是因为实在用不惯这样的操作方式,后来看了王老菊的视频才又回来硬啃下来了,如果不是对rpg有偏好的人群,操作不顺手很容易劝退潜在玩家。
还有剧情,这个个人认为倒不用太着急,毕竟这游戏大部分剧情都靠脑补,但其实效果也不差,如果把资源过多倾斜到剧情部分可能得不偿失,同为rpg,比起已有大量成熟的故事背景的巫师3,太吾应该会更像自由书写角色自己故事的老滚5。当然剧情做得更有头绪一点我完全没意见,刚出山在太吾村转了个遍找义父的玩家懂的都懂(后面剧情没了好歹说一声啊)。
最后希望工作室能找到更靠谱的扩大盈利的方式吧,就我个人而言,不定期推出内容充足的dlc也胜过经年累月挤牙膏式的免费更新,太吾ea的时间真的很久了,很多差评的玩家(其中不乏玩了很久的大佬)的心情我是感同身受的,最后希望工作室和游戏都越来越好,茄子和员工们爆肝之余一定要保重身体呀。

游戏介绍

  太吾绘卷是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。

太吾绘卷游戏简介

  在《太吾绘卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!

太吾绘卷游戏特色

  未知的江湖
  你所创建的每一个太吾世界,都将是独一无二的——
  完全随机生成的地图、完全随机生成的NPC、敌人。你的每次游戏都会是一次崭新的冒险。
  你能够从十五个风格迥异的武林门派中,学习到上千种功法绝艺;
  从几乎任何NPC身上,学习到上百种中华传统技艺。


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