基因雨:风塔 Gene_ Rain Wind Tower-HOODLUM中文一键解压下载

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早在2018年《基因雨》就上架美服PS4商城,在2019年底国行推出后改名为《基因雨-风塔》。经过将近两年的时间进行优化后终于上架steam,相较最初的版本,《基因雨-风塔》有了相当大的变化。

游戏剧情

科技天才比尔费曼研发的机密计算方式让人类提前进入新的科学时代,此时人类的基因已经不再是秘密。比尔费曼希望能够通过改变基因组和,对人类与科技生命进行融合。于是他释放基因雾化剂,在云层中形成基因雨。然而并不是所有人类都能接受基因重组,大量的人类因为基因雨死亡,而机械生命开始控制世界。2089年,基因战争的第15年,此时已经有15亿人类和5亿机械生命在战争中死亡。人类反抗军利用研制出的装甲,进入风塔区域,清除传播雾化剂的风塔。

主要玩法

游戏的初版是一款线性流程的TPS游戏,而进行重置后游戏改成了过关游戏,根据AI的指示寻找风塔进行破坏。玩法上主要分为战斗和枪械养成两部分,战斗是利用掩体的躲避战,攻击方式分为射击、近战和召唤机枪塔。战斗后会掉落各类补给和枪械,在养成模式中可以对装甲和武器进行属性强化,同时武器可以装备各类天赋进行添加词缀。本作目前的剧情模式比较短,根据流程推进后,会解锁赏金任务等其他玩法。

游戏体验

作为一款TPS游戏来说,本作的体验并不算好。在上线的这些天内,几乎每天都有1-2次的更新,虽然已经修复了不少的问题,但是依然还有很多需要改进的地方。作为一款以掩体作战的游戏,游戏在离掩体较远的地方蹲下时子弹会穿过掩体,用这种方法可以大大降低游戏难度。游戏的射击音效和手感较差,近战攻击的伤害很高,但是奔跑中不能使用,要在站稳后才能进行近战,导致实用性并不高。不过在某些时候却格外有用,比如遇到只有远程攻击的boss时,清除杂兵后贴脸就能直接踹死。游戏的画面非常炫酷,甚至炫酷到有些光污染了,不过这也是目前游戏最大的优点了。游戏的配音违和感不高,不过感觉AI的配音实在太有感情了。

总体评价

游戏的风格学习了《战争机器》系列以及《DOOM》系列的暴力美学,不过因为各种问题导致战斗并不爽快。游戏还有很多需要优化的地方,现在的完成度与PV中的水平还有不少的距离。


《基因雨-风塔》是一款中国**开发团队制作的TPS游戏,游戏中美术采用次世代制作流程,场景在4种不同的风格中切换;角色动画使用动作捕捉技术实现,枪支采用拟真设定,你可以利用拾取的物品自由升级铠甲,制作护甲,升级主要武器和机枪塔;游戏紧凑的剧情流程,会让你足分足秒的沉浸在游戏

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虽然游戏的制作人员只有2人,但游戏是我们的全部,随着游戏发行,我们会进行长时间的更新&维护。

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2018年版号停发,在平台同步发行合同的限制下发行款项无法正常收回,同时合约导致的财务损失我们必需承担,熬到最后,团队仅剩2人坚持开发工作…由于制作资源有限,游戏的配音找朋友帮忙,需要动作捕捉设备找学校低价租借,值得庆幸的是,在大家的帮助下我们制作的《基因雨:风塔》得到索尼互动娱乐的认可和发行协助,因此逃过彻底解散的命运。

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游戏发行后,我们会尽全力更新和维护,游戏首发价格包括后期所有即将到来的DLC。

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基因雨:风塔 2020年1月4日 PC端首发

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2015年我们成立,2018年发布了第一款游戏《基因雨》,该游戏上架了PS4北美区域,由于多个不可抗力因素的影响,我们一直没有在Steam上架这款像是带着‘原罪’的作品,今年的《基因雨:风塔》我们重塑了游戏核心玩法、游戏音效以及游戏画面,同时也改善了之前作品诸多不足之处,在有限的资源下我们尽力了……

今天《基因雨:风塔》已经走完了PS4平台的首发独占期,这个作品终于要在PC端发布了,希望大家喜欢这个作品。也希望可以收到大家的意见,让我们会不断的进行维护和更新!

关于这款游戏 

《基因雨:风塔》是一款中国**开发团队制作的TPS游戏,游戏中美术采用次世代制作流程,场景在4种不同的风格中切换;角色动画使用动作捕捉技术实现,枪支采用拟真设定,你可以利用拾取的物品自由升级铠甲,制作护甲,升级主要武器和机枪塔;游戏紧凑的剧情流程,会让你足分足秒的沉浸在游戏中。

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一款单人硬核射击游戏,敌人如何设计是成败的关键;本作的敌人系统在巡逻、监听、反应三个结构上延申,发展了性格和战术系统。

性格:不同等级的敌人在战斗中拥有不同的性格特点,比如2个士兵结队时当你杀死临近的一个另外一个会被吓跑,而精英兵种不会;‘队长’等级则具有主动攻击性格。

战术:游戏中敌人会根据你躲入的掩体计算攻击行为,躲入不同的掩体会直接影响战斗结果。

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从进入游戏开始,每个关卡都经过我们精心设计。随着剧情展开,世界等级会逐渐增加,你需要升级枪支、铠甲&挑战悬赏关卡才能应付越来越强大的敌人;游戏采用‘紧凑流程’设计,在游戏过程中,你可以感受到游戏流程紧凑有序没有任何拖延,让你足分足秒的沉浸在游戏中。

为了提供流畅的操作手感,我们加入了6套动作捕捉文件进行角色操作系统搭建,无论下蹲、站立、射击、掩体交互都显得无比流畅。

沙盒模式贯穿游戏始末,在‘真实世界’与‘机械世界’两种世界等级中,你可以利用拾取的物品自由升级铠甲,制作护甲,升级主要武器以及机枪塔。

世界设定:

2089年,基因战争进入第15个年头,战争的源头来自科技奇才比尔费曼;他研发的机密算法让量子科技时代提前到来,随着计算机能力的倍增,人类基因链不再是秘密;比尔费曼希望通过改变基因组合,融合机械生命与人类的间隙;于是他释放了基因雾化剂……

雾化剂融合在云层中,世界下起了‘基因雨’,随着基因雨的传播,世界乱了,不是每个人都可以接受基因改变,人类大量死去,机械生命开始掌控这个世界。

随着时间推移人类反抗军成立了!他们发动了针对机械生物的战争,战争的持续导致世界上20亿生命消亡(人类15亿,机械生命5亿),机械生命与人类文明彻底对立。

这种雾化剂通过风塔网络传播,人类的死伤不断增加;而风塔区域的磁场却无法突破;经过反抗军多年研发,能够抵御磁场的铠甲终于制作完成了,由于使用材料特殊,反抗军仅能制作出7套铠甲,在游戏中,你将扮演反抗军的英雄,穿上铠甲进入风塔区域,踏上未知而多艰的征程。


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