U型潜艇/德国水手/UBOAT中文一键解压版下载

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优点:
船体建模细节好评,水泵、电动压缩机、柴油压缩机、陀螺仪都可以进行互动,细节到位。
军官都可以重命名、自定义。
UI设计很舒服,海图看着很爽很流畅。
手动鱼雷发射做的很简明易懂,步骤都写在ui上了,测距测速测角,一套下来很方便。
损管系统做的很优秀,舰艇损坏时如何处理,安排谁带什么设备去修复,紧张感十足。

缺点:
整个游戏更像是潜艇经营游戏,玩家一直在安排各个长官工作,而不是专注于潜艇,刚上手时很难。
港口停泊位置不够明确,刚玩的时候找不到停船位置,在港口里一通乱撞,停船位置附近有跑步的水手和停车的长官,找不到的话最好开地图确认好位置,有的港口真的难停船,重温科目二倒车入库,全程手动打舵,停了五分钟才停好。
水手都是消耗品,完全起不到作用,全是长官在工作,声纳、无线电这些全不能让水手做,水手只能给长官打杂,并且水手还要打牌、度假。遇袭受伤的也是水手,一趟下来,一点经验、奖章都没有,水手生活水深火热。
船上的人是真的能吃,德军后勤也是真的黑,一个罐头还要十几块,一次出击的消耗全在买罐头上了,反而买几吨柴油就要三四十。
玩了十几小时后任务开始单调,有点玩不下去。
港口附近的房子超级超级多(多的过分),夜景很好看,但是很没必要,玩家看不到港口内部,建这么多房子反而使港口很卡。

tips:
攻击潜望镜和观察潜望镜是不一样的,攻击潜望镜视角小,不容易暴露,可以使用重影测量仪,观察潜望镜视角会大,不能使用测距功能。攻击潜望镜在舰桥,观察潜望镜在指挥舱。
钾吸收器可以放到通风口,打开通风口可以吸收二氧化碳,增加水下攻击时间。
高压空气AI不会自动补充,每次下潜后需要玩家控制角色到船尾开启压缩机,一个柴油压缩机,一个电动压缩机,可以同时开。潜艇上浮需要用高压空气排水,所以及时补充压缩气体。
无线电音乐可以大幅提高士气,打牌也可以...(可为什么在英国港口还能听德国电台呢
摸港口(虐泉)时候要注意水雷、反潜网,还有岸炮,这个游戏岸炮很可怕,深夜三四点隔着两公里,把潜望镜深度的船给打沉了。
潜艇没有碰撞伤害,搁浅,撞击什么的都不会导致损伤。
AOB角(angle on bow)是相对目标观测的角度,观察角垂直目标航向的话就是90度,注意分左右舷。
被DD追的话赶紧逃命,紧急下潜,静航,如果听到有深水炸弹可以开全速躲避,丢炸弹时敌舰不会在开水听器了。潜艇干爆驱逐的情节仅限电影。

关于这款游戏

《UBOAT》

《UBOAT》是一款二战时期潜艇的模拟游戏,但和大家至今为止玩过的同类游戏都不一样。这款沙盒类生存游戏包含船员管理机制,游戏主题是德国水手的生活。潜艇是他们的家,不过随时都有可能变成他们的坟墓。

在《UBOAT》里,你通过控制船员来控制潜艇。你要照顾他们的身心健康,因为如果水手饿着肚子、疲惫不堪或是士气低落,那你连遭遇战都没有胜算。

生存

游戏生存元素的基础是庞大的伤害系统。承受伤害产生的效果是必然会发生意想不到的状况,从而考验玩家的创造力以及保持冷静的能力。你可以设法拯救所有人员,也可以牺牲一部分人而拯救其余的人。

你的潜艇在公海上航行时,你往往会发现一切问题都需要自己处理。运用你的管理技能合理使用旅途中获得的资源,在特殊情况下还能通过向盟友求助或搜索敌船的残骸的方式在海上获取物资。

  • 关闭非必要设备以使蓄电池能使用更长时间。

  • 命令你的船员待在床铺上以节约氧气。

  • 如果船员士气低落,和他们打打牌或播放附近无线台的音乐可稳定军心。

海军生涯

游戏过程中,你会收到海军总部的任务。这些任务不是线性的,因此你在执行一个任务期间可能会收到额外任务或是遇到意料之外的问题。

英勇地完成总部的任务可获得额外预算奖励,供你手下的单位使用,另外你这位名气越来越大的潜艇艇长也会得到认可。你需要这些奖励升级潜艇以使自己不会在技术上落后于敌军。

  • 用奖励的资金升级你的潜艇。

  • 用声望点获得额外许可。

  • 购买新型鱼雷、声呐诱饵、二氧化碳吸收器等等新装备。

  • 派你的军官执行总部的特殊任务的作用之一是加快新技术的研究速度。

准确模拟

游戏的模拟元素非常真实,但绝不会让游戏品质打折扣。尽管《UBOAT》拥有大量模拟元素,但仍可当成一款普通游戏来玩,想成为更优秀艇长的玩家可以在以后学习更为复杂的内容。

游戏中真实地再现了诸如潜艇上各舱室压舱物对潜艇倾斜度的影响以及地球曲度这类的小细节。

可以通过多种方式实现完美。证明你的管理才能,利索地为你的军官分配工作以提高效率。另一方面,如果你认为需要做某件事,那最好亲自去做。操作潜望镜、水听器或是88毫米甲板火炮,自己动手解决问题!


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