旁观者2 Beholder 2中文版下载

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旁观者2》,这是我玩的第一款反乌托邦题材的游戏,也是一款深深震撼我内心的游戏。压抑的画风和背景音乐,让我刚开始玩的时候很不适应,总是感觉很沉重,到处弥漫着恐惧和压迫的气息,人民全都被“伟大领袖”所洗脑。
(但,也许是融入了体制内的原因......在游戏里度过了两三天后居然完全适应了!而且觉得玩起来像很多年前的电影大片一样,感觉很酷哈哈哈哈)
时间:
第6小时,到达12楼:这个过程我了解了一下游戏题材和操作方法,没玩过前作,打得很慢,每个NPC我每天都会去跟他对话,能点击的地方我都点击一次,也老老实实工作挣了点钱,尽量完成所有的任务,搜到所有物品,最后发现挣钱太慢了,还是得陷害领导;
第9小时,到达25楼:其实有些得心应手了,钱也更好挣了,该陷害的陷害,该举报的举报;
第12小时,到达37楼:这段目的很明确,干掉这层领导,也不差钱了,随便搞点声望就过了;
第13小时,来到顶层,也就是37楼:通关体验了一下所有的结局,有好有坏。
(一周目我玩了13个小时,感觉游戏内容量是正常的,可能是我玩得太慢了,应该可以再快一点的...再省3个小时没问题)
打法:
我的打法,应该是简单的正常打法,可以说成是“反腐”吧,找污点、破绽,干掉所有内部领导,期间可能也找机会陷害几个同事,反正我也不是什么好人。
我看到网上有人的打法是“救所有人”,但我觉得没有必要,因为大部分NPC都是迂腐、偏执的,不值得被“救”,我也只帮了几个看起来好一点的NPC的忙。
整体故事:
1、楼层:本作应该是离不开“楼层”这个概念的,不仅是跑图方面的差异,应该是有更深层次的寓意。比如主人公的工作越来越简单,薪酬和声望越来越容易累积,同事越来越冷漠,领导越来越变态...当然,也会越来越逼近真相!
2、主要BOSS:1楼,弗格森代表“贪婪”与“腐败”,纸醉金迷,花天酒地;
12楼,迪沙弗代表“暴力”与“恐惧”,恐怖主义,强迫服从,不服从就打;
25楼,温伯格,我想不到代表词,但他就是想消灭所有活人,搞全员克隆人,听他一个人指挥,称霸全太阳系(滑稽),科学家的想法我不懂,可能这就是大佬吧- -;
顶层,37楼,个人认为海姆尼斯是代表了“敌国主义”与“复仇主义”的,本作最大的BOSS,开局就假死直到最后才登场。游戏背景里,海姆尼斯是潜伏了多年的敌国人,他掌权即摧毁整个赫尔默,杀死所有人,然后让波利人来占领这片领土......(我没玩过前作,所以我还没太懂赫尔墨、寒国、波利这几个国家的关系)
3、剧情方面:基本上就是父亲是大领导,从楼顶坠落身亡,我们主人公被调来上班,从一楼开始做起,一直做到顶楼发掘这个国家的真相和父亲的死因,期间可以通过各种方法来做掉你的同事或者领导,当然你也可以不陷害他们。只要能够到达顶层,剧情线就是完整的。
4、人物关系:本作是可以和各个NPC处理好关系的,你可以和同事们处好关系,来帮助自己晋升,当然你也可以通过陷害同事来抹除竞争对手;甚至,你可以和各层的BOSS们处好关系,通关时你把国家大权交给他们,可以一起花天酒地、或是喝毒酒~关系不好的话,大权给了他们你应该就死了哈哈哈哈。
5、真相:主人公的爸爸,老雷德格雷夫,内部领导层的前任一把手,早就深谙这个国家的现状和真谛,是需求停止洗脑和压迫的,人民需要真正的自由,无奈被另外几个人逼迫,勇敢选择跳楼来保护儿子,并寄希望于儿子来给这个国家新的希望(感动),他真的很爱他的儿子。同时,我们的完美结局也就是选择主人公爸爸的遗言“你必须跳下悬崖,在坠落空中生出翅膀。”给所有人自由,自己回归普通人,做无名英雄。
本作《旁观者2》,最难的就是做选择,你的选择可能会导致你的死亡,或者他人的死亡,但你必须在逆境中前行,长出翅膀!个人觉得这款游戏很好,有讽刺意义,又和人性挂钩,剧情也不差。最重要的,开发团队真的很良心啊,中文全字幕+结局中文语音旁白,推荐好评!

游戏介绍

游戏简介

您是国家重要部门的新职员。您年轻,但是前途无限。辉煌的前程正在等着您,未来某天您甚至会成为总理。但是晋升的道路并不容易。

游戏玩法

你会成为最勤劳、负责的政府职员吗?或许你是一位强硬的野心家,你已准备好消灭所有阻碍你坐上总理宝座的人?还是说,你的目的完全不是这样?你只是一个被指派到这里傀儡?如果是这样,谁派你来的?为什么?

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