腐烂国度2 State of Decay 2中文一键解压版下载

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游戏挺好玩的,也蛮喜欢的,线上玩的不多,基本玩的线下。感觉比一代没有太大的变化,只是多加了一些内容,核心是没有变的。
但是还是有几个地方让我觉得不舒服的。以下只是我个人观点。
普通人就一辈子都是普通人了么?红爪个个技能升级上去变态的不行,轻装没有体力消耗,砍僵尸必杀率高,射击武器拿什么都打的行,打怪效率非常高。普通幸存者各个技能要各种抉择,很多时候不是一起升级的没注意结果选了几个根本配不到一起的,还要花费影响力去凑运气买书看能不能凑个强力人物。成本对比太高。。。为什么普通人不能练到红爪的程度呢?人物技能练满了,地位升级到英雄,就可以放家里吃灰了。人物养成的成就感不是很好。可不可以第一次升级要选一条路线,第二次升级就可以到红爪的技能效果呢?这样红爪的优势也有,普通人花精力去养了也不是没什么战斗力的渣渣了。。。
确实我玩线下单机开了修改器招了一堆红爪,相信跟我一样的人不在少数。大家心理其实也都差不太多,明明可以直接养成各种猛男,我为什么还要再招外面那些特质不明的普通幸存者?而且红爪的技能还可以选择,重复的就不要,拿一堆各项全能,最底下的技能还特殊的超级猛男它香不香呢?
不懂需要多少技术要写多少代码,但是只是作为玩家提的一点建议。基地能做的更细致一点呢,都是基地了,墙能不能升级一下呢。。。有些地方僵尸说爬墙进来就进来了。免费水电有了以后有好些基地就是食之无味的鸡肋了,没有去搬过去的必要。还有人物磕药后药劲过去能不能加点疲劳来更写实一点呢,顺便再来个CD。感觉各个都是超人,药一磕体力回的比用的快多了,就腐烂无双了呗?
希望能多对幸存者的养成上花点心思,还有基地建设属实感觉简陋了些。。。
个人觉得特别僵尸里做的最好的还是迅猛僵尸,枪没打中就把我慌的不行,紧张感满满。
从一代就一直喜欢玩,从盗版到补正版自觉还算个粉丝,只是希望游戏越来越好吧。。。

关于这款游戏

《腐烂国度 2》是一款开放世界的生存幻想游戏,可供与最多 3 名好友合作游戏。在一次丧尸大灾变之后,一小撮幸存者意欲重建文明一隅,而他们下一步部署的决定权,掌握在您的手中。
您可以决定团队成员的招募、社区的选址、基地的守护和升级以及迁徙至更优地带的时机。您可以选择在搜刮所需的食物和弹药时带上哪位幸存者并肩作战,以及在丧尸来袭时派谁守卫基地。对于迁入您城镇的其他人,您可以自行选择应对的态度,是热情欢迎,还是霸道守护家园?
所有玩家在游戏中的体验都将是独一无二的。社区中的每名角色都有其独特的技能和禀赋组合,因此没有完全一样的两个社区。而您所面临的挑战也各不相同,那将完全取决于您招募的成员和作出的决定。
Undead Labs 很荣幸为您带来这款僵尸末日游戏有史以来最棒的版本。全副武装,做好准备,这段精彩的末日之旅不容错过。


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