敌军前线 Enemy Front中文一键版下载

下载/围观7 /166

  玩了一天多点通关了。让我感到费解的是这游戏为什么那么多……实际上玩起来并没有很多评论中的那样不堪,也并没有IGN沙雕编辑给出的那么匪夷所思的低分理由。作为一款重返德军总部类型的FPS游戏,这个游戏是合格的。主要游戏内核就是跟AI作战完成任务逐步闯关,不知游戏宣传(或者看起来)是不是给了很多玩家误解的缘故?让他们以为这是一个3A级大作(类似使命召唤系列或者战地系列的那种),所以因严重不符合心理预期给差评?我猜大概就算是这个原因。实际上这只是个比较传统的杀AI闯关的游戏而已。
其中一些优点可圈可点,且缺点没有(一些评论中的)那么明显,理由如下:
1.游戏时的音乐配合渲染烘托气氛十分到位。
2.游戏巷战等战火连天、狂轰滥炸、枪林弹雨的周遭环境渲染的很好,有明显代入感,这点我觉得在二战题材游戏里能排前几名。
3.画面虽然比不上古墓丽影、COD、战地等近年来发售的3A大作,不过实际体验并没那么挫,也还可以的,不知道那些喷画面的人是用什么钛合金汪眼来看的??好歹这也是哭引擎做的好吧。
4.游戏中,在这个类型里,该有的系统全都有,五脏俱全,可用的枪械种类也不算少。
5.游戏指引做的非常好,非常到位,我觉得只要你智商不为负,想卡关真的不容易做到。
6.没见到一些评论里提出的BUG问题,至少我没遇到那么多奇怪的BUG,我就遇到一次剧情自动开望远镜,退出望远镜视角之后鼠标无法控制视角的BUG,死后重来就好了。
7.这是一个复古突突闯关游戏,参照重返德军总部。如果你喜欢这个类型,那么这个游戏是适合你的。
8.有人吐槽AI智障,但实际体验并没有那么糟糕,举个例子:AI会包抄你、会找掩体躲避、甚至还会战术撤退……另外,讲道理,这类游戏如果AI过于机智,你还玩个P,不虐死你,到时候恐怕又有一堆人吐槽花钱受虐顺手给个差评。

最后,请以一个适当的眼光来看这个游戏,它虽然不完美,但并没那么烂,看得出制作组虽然没尽全力,但也不算敷衍了事。有的时候不是它烂,而是你眼光标准定的太高,这游戏并不是一个3A基准定义的游戏,实际上就连“3A”这个说法,在业界都没有白纸黑字的确切定义。说了这么多,就是因为实际体验下来,觉得这游戏遭受了许多不公平的评论,所以还是希望各位可以理性评价一款游戏,而不是随手敲上一句“我是傻逼”,你们懂的。

关于这款游戏

敌人前线是第一个真正现代的二战FPS,具有惊人的视觉效果,开放的水平和丰富的互动作战经验,打破了高度线性脚本FPS经验的标准模式,让玩家完全自由地拥有自己的游戏风格。激烈的战斗,狙击,隐身和破坏-都是玩家可行的方法,最大限度的玩家参与和可重放性。在令人叹为观止的欧洲地区的内心背景下,这位球员扮演了美国人罗伯特·霍金斯的角色,在法国、德国、挪威和华沙起义期间,他与抵抗军战士携手作战,对抗纳粹的魔术师。

选择你自己的战斗:游戏将快节奏的FPS动作与精确的狙击惊险的隐身,以及第一个开放式WW2游戏中的致命破坏融合在一起。

远距离杀戮:使用狙击手来福枪以致命的精度杀掉敌人的队伍和军官、敌人的狙击手和重型武器枪手。

令人叹为观止的视觉效果,互动的环境和壮观的行动跨越许多标志性的二战抵抗行动。

选择你自己的武器:所有类别的手枪,短枪,突击步枪,狙击步枪,以及标志性的抵抗武器,包括速记枪,韦罗德沉默手枪,闪电短枪的第二次世界大战武器库。

拥有战场:结合侦察、炸药和枪法准备、误导和伏击数量上优越的纳粹军队。

交战,可摧毁的环境和先进的战术人工智能意味着战斗总是一个有价值的和动态的经验

高度可重播的10小时单人游戏和12人在线多人游戏,均采用CRYENGINE技术。


本地下载
- MB

您可能还喜欢

首页 导航 会员 客服
QQ 微信 邮箱 TOP