地下世界崛起 Underworld Ascendant中文一键解压版下载

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强化解谜,弱化战斗,优化较差,载入较慢,玩法自由,操作一般。若早10年出来,说不定是个不错的作品。
地下世界:崛起是古早IP创世纪:地下世界的新作,这是一款玩法自由,以地牢探索为主的第一人称游戏。玩家在游戏中扮演崛起者通过做任务获取地下世界3个派系的信任,联合3个派系一起打败反派巨人堤丰的故事。
背景
背景故事就是希腊神话,宙斯和怪物之父巨人堤丰的战斗,玩家可以在游戏中收集到秘密。因秘密基本就是希腊神话的故事,收集了几个秘密看了下和家里买的书基本没差别后,对收集动力不大。
画面
本作的画面一般,水体的效果很假,另外建议亮度调最高,本作太仿真了,地牢场景整个黑得不行,很难分辨阴影里的敌人。
角色培养
首先技能上有3大类。1、战斗——正面刚能力的加强,比如格挡、冲撞。
2、魔法——-增强法系能力,比如加强法术效果。
3、潜行——加强隐身,阴人的能力。
符文——游戏中能探索捡到各种不同的符文,不同符文可以凑出效果不同的咒语,比如能加血的人类治疗等。
道具装备——游戏里不少装备道具都是有效果的
操作手感
手感上战斗手感很糟,挥舞的剑在狭窄地形中很容易刮到其他的物体边上导致攻击不到怪物。而角色跑步的感觉在飘没有实感。
优化
优化很糟,在3个火堆同时出现的场景,我的FPS掉到10以下,在这个画面并不算出众的游戏来说,这么卡实在说不过去。载入时间较长,普通场景30秒左右,在载入一个大派系场景时足足等了3分钟......
自由度
因物理效果系统做的不错的关系,本作有其他游戏中很少见的自由度,想解决任何问题的方式多种多样,基本全看玩家自己的个人喜好。游戏引导部分只有简单的基本系统介绍,其他大部分需要玩家自己来思考怎样进行,整体很真实。
比如游戏中几乎任何的物体都可以被玩家抓取,抓住后重量轻的可以投掷,重量重的无法投掷,只能拖着走。比如门如果被锁,材质是木头的,完全不用钥匙直接抓起木桶放在火把上点燃,然后放门口把木门烧掉;要按下某些机关正常玩家基本选择自己走过去按下机关,本作则能够通过拿起物体进行投掷打开机关。如果碰见上不去的地方也可以拿起箱子堆在一起垫脚爬上去,诸如此类的地方太多了。
战斗也很自由,想正面莽直接点战斗系技能,想阴过去吧墙壁上的灯火熄灭,然后潜行灯。完全都OK,地形也能完全利用上,站在悬崖边的怪物直接潜行过去,把他踹下悬崖,完全都是看玩家的脑洞。
BUG
本作BUG不算少,至少个人玩的时候就碰过几个了,1、可以复制道具装备,从物品栏移动到快捷栏,移动一次就出来一个同样的,复制出第一个我还没反应过来,再点了2下,结果出来3个同样的头盔......2、存档无效,存完档读取是N久前的档。
AI
怪物的AI有问题,在镂空设计的窗栏处,怪物居然对玩家没有反应。另外当玩家被怪物发现后,远远跑出怪物视角范围外,重新再出现不管多远骷髅弓箭手都会第一时间发现玩家。
节奏
本作的节奏是偏老式RPG的节奏,跟魔法门完全不一样,另外并不侧重战斗跟探索,探索获得的奖励很少,花费的时间很长。另外本作70%-80%的时间都是在解谜当中,整体上算是个偏解谜一些的游戏。如果想要入手的玩家请慎重考虑下是否能接受老式RPG的节奏。
汉化
汉化做的比较细,物体上的小文字,一般游戏是不会汉化的,本作基本都汉化掉了

关于这款游戏

本款游戏师承经典系列Ultima Underworld的开创性理念,在Underworld Ascendant中,OtherSide Entertainment 在充满互动的沙盒环境中挑战你的思维创造力。
你被神秘人召唤至Stygian Abyss,那是一个危险又不断演变的地底世界,那里正遭受魔王Typhon不断逼近的威胁。
为了拯救这个世界与你的世界-你必须释放自己的创造潜力,揭开失落的秘密,赢得各派系的青睐从而最大化利用知识和力量。利用环境来创造你喜欢的游戏风格。设计理想的计划来克服你所面临的挑战,或者跟着感觉走,见招拆招。
你的每一个举动都将产生有利的机会或是糟糕的后果。你将在探索这个世界的过程中留下浓重的一笔,前提是你能幸存下来…
游戏特征:
沉浸式的环境
进入一个拟真的地底王国,从Marcaul村落到Nyx墓穴,还有七个大型地点供探索。每个地点之间均由房间、通道、大厅与连通大量洞穴的废墟组成的迷宫式集合体相连接
英雄般的成长历程
通过3种技能类型(战斗、潜行、魔法)所包含的超过75种技能来组合调整并开发出属于你的独特英雄。使用符文系统来管理上百种不同的法术。挑战已备好,怎么解决由你说了算。
不断演变的UNDERWORLD
在各种派系争夺统治地位的斗争中,你被卷入一场史诗般的阴谋。你做出的决定会对你周围的事件和世界产生影响。独特的挑战、动态的敌人刷新、可变的废区结构、不断崩塌的世界与多种敌人种族提供了一个可以有多种玩法的动态世界。
危急的任务
游戏设置了超过70个任务与多个支线奖励来鼓励你进行隐匿踪迹或徒手通关等游戏方式,游戏也提供了许多机会去探索、重玩、试验无限制策略和不同游戏风格


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