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据外媒VRScout报道,尽管沉浸式技术在过去几年取得长足进步,但在虚拟环境中模拟物理运动仍然是各大厂商开发交互式VR内容所遇到的最困难问题之一。尽管有些全向跑步机(例如OmniOne)可以实现用户在VR中行走、奔跑或跳跃,但大多数跑步机设备都缺乏触觉力反馈功能。针对此类问...