荣誉勋章战士 Medal of Honor:Warfighter中文一键解压版免费下载

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现代战争第一部:《荣誉勋章》系列凉凉的前兆。想起这个系列曾经风靡一时甚至与COD分庭抗礼不免令人唏嘘。
很多荣誉勋章老玩家认为这个系列从二战题材转入现代题材的那一刻起就已经结束了,我持相同的看法。荣誉勋章这一作转入现代题材也可以看做是对竞争对手的回应——《使命召唤》系列创造了令人印象深刻的二战FPS,随后转入现代战争题材却获得了更大的成功,以至于现在绝大部分的COD玩家都会认为COD4+6+8的“现代战争”系列是它的巅峰作品。作为回应,荣誉勋章也在2010年做出了从二战到现代的转型作品,但效果却称不上多么惊艳——最后整个系列在终作《战士》的一片恶评当中轰然崩塌。
接下来系统评测一下这部游戏的优缺点:
【优点】
+好玩。就算效果不尽如人意,这个游戏也不是那种乏味无聊枯燥的FPS游戏,曾经的底子还是有的。
+阿富汗战争题材。扮演美国游骑兵和海豹部队攻击塔利班,这个题材并不常见。
+光影效果不错。私以为值得单独说一下,这个游戏里有不少地方的光影效果看得出来是下了功夫来特意让玩家感受到的,这点非常令人满意,玩家朋友们应该也不难体会。
+游戏手感无硬伤。包括打击感、射击手感、枪械建模等方面并不惊艳但也没有硬伤。(也可以说是缺点,哈哈)
+反bug设置。这个点不知道朋友们有没有发现,就是虽然有时候队友会卡在某个地方导致剧情无法进行,但每次射队友一枪都是对他行为的一种复位。通过这个设置这个游戏里的卡位bug大多数都可以通过。COD有的地方就没有这种设置,像之前在7、8遇到卡位bug的时候只能重新开始游戏。
+ai智能还可以。

【缺点】
-短。正常四小时通关,五小时通关顶天了。
-剧本一般。我从来没想过剧本还可以这么写。虽然COD里也有“几个特种兵单枪匹马硬刚救俄罗斯总统”的猎奇桥段,但是起码绝大部分时候是有大量无名ai小兄弟源源不断刷出来加入战斗的。而这部荣誉勋章真就从头到尾就那几个人,四个人钻进几千个敌人的人堆里杀掉几百个人毫发无损地出来,几乎从头到尾都是这么个剧情来来回回。甚至很多时候游戏里遇到连真实战争都很难碰到的严峻形势主角一行人还是能从容杀出无一人受伤这个剧本已经蛋疼到我能够理解任何人因为剧情就给这个游戏差评了。
-购买激活只能对一定的电脑授权。这种原始的反盗版机制依然留存到现在。

综而述之,自己觉得荣誉勋章的这部作品没有在“硬核拟真”和“休闲快餐”中间找到自己的位置。一面放置大量稍显磨叽但足够专业的队员交互对话并连枪管里多一发子弹这种细节都能照顾,另一面却配上了一个神剧一样的剧情。使其一方面因为剧情难以取悦到追求真实的硬核射击玩家,另一面休闲射击的玩法又制作得远不如对手COD。最终,metacritic给了它不高不低72的评分,私以为与它的素质还算契合。
但要是问我是否推荐这部作品,我还是会选择推荐。如果是喜欢COD4678这种作品的玩家,对荣誉勋章这部作品大概也不分过于讨厌——总体还是有可玩性且值得一玩的。


关于游戏

在国家指挥机构的直接指挥下,一个相对不知名的由挑选出来的战士组成的实体是在一个任务不能失败的关键时刻被挑选出来的。他们是一级运营商。有200多万现役士兵。其中,约5万人由特别行动指挥部直接控制。一级操作员的工作水平甚至超过了最训练有素的特种作战部队。他们的确切数字,虽然分类,徘徊在低百分之。他们是活生生的,呼吸的,精确的战争工具。他们是使用暴力的专家。新的荣誉勋章™ 受到这个精英社区的实际一级运营商的启发和发展。玩家们穿上这些战士的靴子,运用他们独特的技能组合,在当今阿富汗最残酷、最敌对的条件下与新的敌人作战。


这是一场新的战争。有一个新战士。他是一级的。


今天的战争:精英特种部队在一场艰苦的战斗中,使用一级运营商的外科手术战术,结合军队突击队员的大锤部队。


无与伦比的真实性:激烈的故事与令人难以置信的步伐和多样性设置在崎岖的阿富汗景观,创造一个射手的经验只有从传奇荣誉勋章专营权。

在线多人游戏重新定义:由世界级的DICE团队(战场坏公司2的制造商)开发的这一快节奏的战斗提供了战术战和全面行动的完美结合。


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