刺客信条奥德赛 Assassins Creed: Odyssey中文一键解压版下载

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2020年5月21日我怀着激动难耐的心情通关了<<Assassin's Creed® Odyssey >>,本作是我刺客信条系列第二个通关作品(第一作是起源)!不管是在游玩前,游玩时还是在游玩后我都有很多话想说。
1.奥德赛发售于起源之后,在当时有一些人说奥德赛是起源的“换皮作品”。奥德赛是由育碧魁北克等工作室开发,起源是由育碧蒙特利尔工作室开发,两者是由不同的工作室同时开发,并且都做了3年。这两作是拥有相当数量的相同点,但是你只要认真玩过便会体会到二者的不同。刺客信条奥德赛绝对不是刺客信条起源的换皮作品!
2.本作的战斗系统相较于起源来说更能体现RPG化,虽然两作的战斗系统相同点很高,但是仔细区分还是会有不少不同点。起源中的“肾上腺激素”更像是自身的“大招”(姑且称之为一次性技能);奥德赛上是将”肾上腺激素“分为若干个小格子,每使用掉一格便会释放一个技能(使战斗中技能的释放更具多样化,RPG味道更浓厚)。起源上是拥有”盾反“的,而奥德赛上将其替换为”招架“(不过这两个我都不经常用)。在武器方面上两作最大的区别(服装外貌等区别暂且不谈)应该是:起源上弓箭的种类很多(有较为好用的轻型弓)奥德赛上只有一种类型的弓(虽然也可以通过技能达到其它种类弓箭的能力,但是对我来说多少还是有点不方便),另一方面便是起源上武器应该是不能铭刻的,而奥德赛上除了武器自带的属性外,玩家可以前往铁匠铺进行铭刻(根据自己需要来选择属性)。
3.攀爬系统:两作在攀爬上可以说完全一样(目所能及之处几乎皆能爬),只不过起源上攀爬键位是(ALT),奥德赛上是(SHIFT)。我个人觉得后者更适合我(在起源上因为攀爬键的原因,经常在游戏中呼出输入法(WIN 10))。*可能也是因为这样的动作系统,使得我在战斗中(市区中,一般有许多障碍物)经常发生“误操作”,很是尴尬,希望可以在续作中改进(*后皆为个人看法及体验,并不能代表大众)。
4.佣兵系统:(皆为个人看法,不能代表大众)首先,很新颖,屏幕右下角的佣兵脑袋图案与GTA中的“犯罪星”有异曲同工之妙!佣兵这一敌人在游戏前中期是很强力的,不过有些佣兵身上携带有强力的传奇装备,玩家可以好好利用一下。除此之外便都是对玩家的恶意,在一次主线任务中要是碰到3个及其以上数量的佣兵感觉就不用玩了。。。(人家不仅数量多,而且等级还高,呈等差数列往上增)。虽然也能将佣兵“遣回”(通过给钱,大量的钱)不过大多数情况下都是不划算的。(顺带一提我一般不会去主动找佣兵将其打败,各位还未接触过本作的玩家可以去试一下提前找到并打败佣兵这一方法,看看是否会使任务变简单)
5.等级系统:本作“等级同步”这使得你无论如何提升等级,你的敌人等级与你相同。想体验等级压制在本作中几乎不存在。伴随着等级的提升,敌人的能力也会增强(不单单只是数值方面的增长)。打到后期敌方人均会“霸体”,像那些Smash,连击,破防,“扔瓶子”也是司空见惯罢了。(关于本作的等级系统,仁者见仁智者见智,在此不做过多评价)
6.征服战:征服战算是本作的一个亮点,当一个国家的国力被削减到一定程度后便可对其发动征服战。征服战的代入感还是挺不错的,好评!
7.海战:本作的海战很出彩!玩家可以对自己的舰船进行升级主要分为“舰船自身等级”和各种提升海战武器伤害的杂七杂八的等级。通过提升舰船自身的等级可以解锁更多的”副手“招募槽位(副手类似于一种BUFF,上限为4个)。关于副手的招募方法,玩家可以通过潜行”掐晕“对方来招募(这一点要给个好评)。本作的海战比起源上丰富很多。
8:奥德赛流程比较长,如果你是第一次接触起源或者是奥德赛,那么我推荐你去游玩起源(因为奥德赛的流程实在是长,特别是到中期,剧情平平无奇还很拖沓(这里并没有贬低奥德赛的意思,请谅解))。
最后:这一趟古希腊之旅真是令人回味无穷!!!
总之<<Assassin's Creed® Odyssey >>是一款绝对值得一玩的佳作!!!期待续作!!!

游戏简介

在《刺客信条:奥德赛》当中主宰自己的命运。 从一名流浪者蜕变成传奇人物,踏上这趟奥德赛之旅,找出你过往的秘密并改变古希腊的命运。

游戏特色

启程前往古希腊
从绿意盎然的森林到火山群岛再到喧闹的城市,在这个由众神与人们塑造且被一场战争分裂的世界展开探索旅程。

锻造你自己的传奇
你的决定将会影响这趟探索漂泊如何呈现。感谢全新的对话系统与你所做出的决定,你能够游玩多重结局。自订你的装备,船只以及特别能力来成为传奇。

全新规模的战斗
在雅典与斯巴达之间的大规模百人战场上展现你的战士能力,又或着在爱琴海上的海战中冲撞突破整只舰队。

令人叹为观止
通过 Tobii Eye Tracking 以焕然一新的方式体验动作场面。扩展视图功能赋予您更加广阔的环境视角,而且随您的目光所及,动态光线和阳光效果让您身临其境地置身于沙丘之中。标记、瞄准和锁定目标更加轻松自如,只要看着它们就能做到。跟着您的视觉走,优化您的游戏玩法。 
造访Tobii 网站以获得兼容装置资讯
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其他说明:
人眼跟踪功能可通过 Tobii Eye Tracking 获得。

游戏评测

IGN在评论中称,该作在整个游玩过程中虽偶尔有bug,但其世界构建、环境渲染和沉浸的过程仍然取得了极大的成就。它所建立的那个神奇的古希腊在主线任务结束后仍具有极高的探索游览价值。它的游戏机制混搭得恰到好处,无可比拟。《刺客信条:奥德赛》给该系列确立了新的标杆,有资格成为“史上最佳开放世界动作RPG”。9.2/10 - IGN


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