以前我觉得这游戏买来等实在闲的没事的时候时不时锄那么两下就够了,后来看了团长的壶男直播,我也超想体会团长通关这个游戏的感动,就决定找个时间一口气通关了!然后就在今天终于!终于!通关了!!!同样也是连续的两天,然后可能是后面太紧张,抓鼠标太紧了,手贼累,贼僵硬,时不时起来还要甩几下手(特别是爬雪山的时候耗了贼久,最后一个暗点之后怎么也上不去,最后深吸一口气,一锄子上去的感觉真的是开心炸了)
真的,我觉得一个通宵,一个安静的夜晚,外面只有虫鸣,还有那种凉凉的气氛,一直努力着想把一个游戏通关,肚子饿了煮个方便面加2个鸡蛋,然后在早上的时候还通关了游戏,真是一件超级幸福的事!
我做的这个游戏,
是为了某种特定类型的人
为了伤害他们。
《和Bennett Foddy 一起攻克难关》是一个惩罚性的攀岩游戏,对Jazzuo的2002推出的B类游戏经典《迷人远足》表示敬意。你用鼠标移动锤子可可以了。通过练习,你可以跳跃,摇摆,爬升和飞跃。伟大的奥秘和美秒的回报等待着登顶的远足者。
引用Jazzuo的话:“游戏中的徒步和现实生活中的非常相似,记住这一点,你会做得很好”。
只用一把锤子和一个锅攀越高山。
像我对手头的问题进行哲学观察一样倾听。
这段痛苦的游戏至少要两个小时及以上的时间才能完成。我们的测试者结束游戏的中位时间是5小时,但平均值接近于正无穷。
一次次地退后。
体会你曾不知道能承受的新型挫折。
不可思议的奖励等待登顶的远足者。
癫痫警告:这个游戏包含几个意想不到的元素。
Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
操作系统: Windows Vista
处理器: 2 GHz Dual Core CPU
内存: 2 GB RAM
显卡: Intel HD Graphics 4000 or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
操作系统: Windows 10
处理器: 2.5 GHz Dual Core CPU
内存: 4 GB RAM
显卡: Geforce GTX 970/Radeon RX470 or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 2 GB 可用空间