镜之边缘催化剂 Mirror's Edge Catalyst中文一键解压版下载

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打通了才发现催化剂和一代剧情毫不相关。。主要聊一下革新吧,这代关卡设计改为了开放世界探索,但开放世界的设计突出一个弱或者说不成熟,收集品几乎没有收益,升一级要1000xp,一个收藏品只有10--25,而一些公式化的跑图任务有很严苛,前期想要过一次至少要十几次的尝试来找到最优路线,而且必须要最优路线才能过。到最后整个开放地图的可玩性和收益成正比的只有主线,支线和解锁快速传送的任务。那么只打这三种任务够吗?够,这就是诡异的成长曲线了,游戏的平衡性似乎和升级加点系统并没有什么关系,只有战斗点出来一个“位置优势”技能,跑酷点满就足够了,而且大部分时间敌人都不是必须战斗的,所以跑酷以外的升级都显得没多大意义。但这不代表游戏的战斗就没意思,战斗方面第一个大改动就是主角不能再用枪了,这很难受,毕竟一代的时候一套柔术再缴械还是很爽的,但相对的,这代的体术很有趣,可以一脚将一个敌人踢到另一个人身上让两个人失衡,这是有意思点,然后其他时候基本上就是高处下来的时候一脚踢死或者“位置优势”技能无脑连到死。跑酷系统倒没什么太大的变动,但这代的动作判定就有点怪了,总是做不出来蹭墙跳。前代出色的三原色指路和白色的场景在这代被改动,但我认为这点加上开放世界使这游戏不如前作。三原色中的红色这代改成了在玩家的路线上将一个东西变成红色特效,这就使得其他情况下的指示性很差,玩家有时候很难找到路。最大的败笔就是开放世界,因为里面没有足够的有趣的填充物,使得解锁传送后就很少跑图了。整体来说这代玩起来是不如一代的

游戏介绍

  《镜之边缘:催化剂》依然是Faith,游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的气息,她爱跑酷,并且将跑酷作为谋生的工具,她可以成为夜贼,速递员,间谍等等刺激的角色,这样的生活即刺激又自由,她十分满足,然而有一天,她在工作中却卷入“镜之城”最大的企业“砾岩”的战争之中,Faith将如何选择,她的结局会是怎么样的呢?

  游戏特色

  -主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人 -随着剧情发展城市的感觉会有变化

  -有更多的跑酷动作 -城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入

  -DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性

  -如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可以抓住边缘,而不是坠落

  -游戏中你可以把任何物体当成跳板,前作只有特定的物体才可以

  -游戏并不是完整的前作,剧情不会直接引向第一部,但会把Faith发展成第一部游戏一样。


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