上古卷轴4湮没The Elder Scrolls IV: Oblivion一键解压中文版

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说实话,如果我还没有接触过那么多游戏之前就玩晨风,我绝对会被吸引到其中不能自拔。它有着上古卷轴系列一贯以来的宏大世界观,广阔的地图,详尽的历史资料……即使才玩了不久,我也能感受到晨风和天际与西罗迪尔之间迥异的文化和风景。
  3代中的详细地任务日志也是我很喜欢的一个要素。不像B社之后的游戏中每一个任务地点,任务物品都给你标好,取而代之的是每一个任务中都会有人告诉你你要去的地点在哪一条河流附近,哪一座高山之上,你改沿着什么道路过去,看见某一个地标之后该往哪里走。这不正是真实世界中我们寻找目的地的方法吗。coc和ldb的全天候GPS定位系统和全方位雷达扫描系统是在是太不科学了。就算为了方便玩家,好歹日志不要缩水啊,至少让我们可以在关闭任务指示后仍然能通过这些文字找到目标啊。
  在人物互动方面,本作还处于很初级的阶段。事实上你在一处城市中找到的大部分人物,在没有任务时的对话几乎差不多,全都是询问某个地点,某个人物的信息,而他们的回答也都如出一辙,很难让人感到这些普通人之间的差别。这一点上天际做的还是比前两代强很多。
  在就是蛋疼的UI和战斗系统了。UI还好,虽然有点不习惯,可也勉强能接受,战斗系统我却感觉和回合制差不了多少,甚至某些方面还不如回合制(虽然到五代这方面也不是很优秀)。画质方面自然不用多提,02年发行的游戏在当时已经很好了。这些技术层面上的限制虽然不能用来作为和现在游戏比较时的缺点,可是却很能阻挡被现在的游戏惯坏了的玩家的热情。
  不可否认,晨风是一部永远的经典。可是太过久远的年代还是让我很难玩下去。最后说一句,天风怎么还没做好,这么长时间怎么连个重大消息都没有了?

游戏介绍

以“上古卷轴”系列而闻名的Bethesda Softworks今天披露了正在开发中的新作《The Elder Scrolls IV: Oblivion》的画面以及细节。可以说,这款游戏是目前已公布的角色扮演游戏中最值得期待的,因为这款游戏是为PC平台以及次时代主机PS3和Xbox2平台开发,开发时间起始于2002年,关键是从游戏本身来看,《The Elder Scrolls IV: Oblivion》也将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。

“自从两年前游戏开发项目启动的时候,我们的目标就是为次时代主机创造一款极品RPG,”《The Elder Scrolls》系列的主制作人托德霍华德说,“我们回顾了这一系列游戏的过去,再结合考虑了次时代主机的未来,我想我们能达到这个目标。”

与“The Elder Scrolls”系列一致,玩家不但可以按照游戏故事主故事线来进行游戏,也可以按照自己的意志去无限制探索游戏中的广袤世界。另外,游戏中还有很多帮会可以加入,比如盗贼帮和魔法工会,每一个帮会都有自己完整的故事情节,玩家可以成为帮会的首领,并且得到更多意想不到的利益。
托德霍华德解释说:“我们的游戏在内容深度和多样性方面做得很不错,玩家可以创造自己想要的任何角色,去做自己想做的任何事情。我们从未来幻想世界得到了一些灵感。”

《The Elder Scrolls IV: Oblivion》具有创新的AI系统——“Radiant AI”,这种系统可以使NPC们具有根据周围事物做出智能判断的能力,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。他们还可以睡觉,去教堂礼拜,甚至偷东西,这都由他们独特的性格决定。游戏的AI系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破。

《The Elder Scrolls IV: Oblivion》是一款单人游戏,故事依然发生在Tamriel世界,这次是在首都所在的Cyrodiil行省。玩家的任务是寻找帝国的王位继承人,先前的皇帝被不知身份的刺客暗杀。由于没有了皇帝,通往湮没世界(等同于Tamriel世界的地狱)的大门被开启,湮没世界的魔鬼开始入侵Cyrodiil行省,屠杀人民。你必须找到王位继承人来拯救世界。


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