“steam游戏评测”

我的世界:地下城-浅谈《我的世界:地下城》在IP改编方面带给我们的启示
我的世界:地下城-浅谈《我的世界:地下城》在IP改编方面带给我们的启示

《我的世界》作为一款大多数玩家都耳熟能详的经典游戏,从2009年的试运营开始,已经走过了11年的风风雨雨。凭借其过硬的游戏质量和长久以来玩家们不断地“用爱发电”,如今的《我的世界》毫无疑问已经成为了一个含金量极高的优质IP。《我的世界》就在《我的世界》刚刚度过11周

2020-10-19 07:58:47

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好好公司-比较硬核的模拟经营游戏——《Good Company》简评
好好公司-比较硬核的模拟经营游戏——《Good Company》简评

拥有一家属于自己的公司,通过悉心经营一步步做大做强,最终成为业界霸主,走上人生巅峰,这恐怕是很多人的梦想吧。而在《GoodCompany》这款游戏中,玩家们就可以体验到这种从小作坊一步步成长为大公司的光辉历程。游戏主界面一、从头开始打造你的工业帝国《GoodCompany》作为

2020-10-19 07:57:22

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地表法则:先遣者-地表法则:先遣者深度评测:好玩又耐玩但急需调整改进
地表法则:先遣者-地表法则:先遣者深度评测:好玩又耐玩但急需调整改进

游戏介绍地表法则先遣者是一款横板生存管理游戏,玩家需要与其他四位NPC生存者竞争在没有人类文明秩序的无主之地成为唯一求生者,最终幸存下来的人会成为生存竞赛的优胜者并通关。游戏一共有5名属性各有千秋的角色和四种充满挑战的气候环境可供玩家选择。这款游戏在商店页面创

2020-10-19 07:56:06

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十字军之王3-十字军之王3--今年最专业,最硬核的4X策略游戏
十字军之王3-十字军之王3--今年最专业,最硬核的4X策略游戏

前言作为非常喜欢策略游戏,而且玩过市面上大部分出名策略游戏的老玩家,我对《十字军之王》这个系列其实不是很感冒的。哪怕我几乎买全了这个游戏的所有DLC依然如此。比起《十字军之王》《欧陆风云》《钢铁雄心》这类需要脑补才能得到最大快乐的游戏,我更喜欢能够操作的游戏

2020-10-19 07:55:54

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大佬竞速-《大佬竞速》——简单好玩的低模风赛车游戏
大佬竞速-《大佬竞速》——简单好玩的低模风赛车游戏

《HotshotRacing/大佬竞速》是由SumoDigitalLtd与LuckyMountainGames开发并由CurveDigital发行的一款Low-Poly风格街机赛车竞速游戏。对于CurveDigital这家发行商估计大部分玩家都不会陌生到哪里去,早前到现在都火热的游戏《人类一败涂地》就由其发行,旗下推出的其他独立游戏

2020-10-19 07:54:27

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铲子骑士:无尽宝藏-这是一个宝藏般的游戏:《铲子骑士:无尽宝藏》
铲子骑士:无尽宝藏-这是一个宝藏般的游戏:《铲子骑士:无尽宝藏》

前言很久很久以前,《铲子骑士》就进入了我的视野中。依稀记得自己是看散人的直播知道的这个游戏。虽说看着有趣,但那时的我对铲子骑士还没有那么大的兴趣。之后,《铲子骑士》陆续更新了各种各样的DLC,暗影瘟疫、磨难之灵,再到现在的卡牌之王和巅峰对决,每一个都可以看作

2020-10-19 07:53:27

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战略思维:闪电战-名副其实,却又“名不副实”的策略佳作——《战略思维:闪电战》
战略思维:闪电战-名副其实,却又“名不副实”的策略佳作——《战略思维:闪电战》

《战略思维:闪电战》是一款由乌克兰的游戏厂商StarniGames开发并发行的回合制策略游戏。游戏名称中的“闪电战”直截了当地透露了本作的剧情及玩法都源于二战德国发起的闪电战,而玩家在游戏中扮演的正是德军一方的指挥官。游戏讲究策略部署和战场操作,紧扣“战略思维”,可

2020-10-19 07:52:48

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黑暗之魂3-不死是一种诅咒
黑暗之魂3-不死是一种诅咒

本文是我自己亲身玩过黑魂3的体验,以及综合一些喜爱魂系列的b站的up主所得。主要是想要发表自己对这个游戏的看法和对萌新的建议。从旁白中可知,这是一个破败的世界急需要薪王传火,薪王从王座逃脱。而我们的使命就是把薪王带回王座传火。开始简单的教学后,我们灰烬就已经开

2020-10-19 07:52:01

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北境之地-一款假装自己是RTS的4X游戏,那么它真的好玩嘛?
北境之地-一款假装自己是RTS的4X游戏,那么它真的好玩嘛?

关于评分的主要原因如下所示:(详情可以跳过这部分直接看下方的Steam评论)游戏性2分:几乎没有游戏性。哪怕是指点解密都比你游戏性高。此外作为一个RTS没有快捷键(十分迷惑),UI大小累赘不堪无法调整(你又不是上世纪老古董),优化糟糕卡顿频繁(steam不少评论以及我好友

2020-10-19 07:51:27

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星际反叛军-星际叛军,似是而非
星际反叛军-星际叛军,似是而非

游戏介绍《星际反叛军》是一款轻量级Rougelike游戏,美术画风趋近于欧美特色的像素效果,从地图设计延伸到战斗方式,都会看到开发商前作《Halcyon6:StarbaseCommander》的影子,而本作在各个方面都体现出了似是而非的设计思路,仅从视频或者图片汲取信息,可能会让久经沙场的

2020-10-19 07:51:18

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夏空的蒲公英-低至冰点的恶意中爱可以成为一束暖人的光——《夏空的蒲公英》
夏空的蒲公英-低至冰点的恶意中爱可以成为一束暖人的光——《夏空的蒲公英》

《夏空的蒲公英》是由Catnip制作并发行的一款国产视觉小说,这并不是制作组的处女作。他们的前作《关于被小学女生绑架这件事》我两年前就在steam玩过,那款作品是无厘头恶搞向虽然质量平庸但还是给我留下深刻印象。制作组两年后的这款作品跟前作风格大相径庭,不过篇幅上依旧是

2020-10-19 07:49:43

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四海旅人-《四海旅人》基于回合制迁徙玩法的资源管理生存游戏。
四海旅人-《四海旅人》基于回合制迁徙玩法的资源管理生存游戏。

前言《四海旅人》是一款基于回合制的游牧策略模拟游戏,这款游戏于2020年9月10日在STEAM平台发行,售价68元,刚看到这款游戏,就让我我不由自主想到了《八方旅人》当然,两款游戏完全没有关联,纯吐槽一下。游戏添加了Rougelike元素,在随机生成的旅途中进行探索,收获以及对

2020-10-19 07:49:18

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星际反叛军-难度较高的Roguelike回合制策略游戏
星际反叛军-难度较高的Roguelike回合制策略游戏

《星际反叛军》拥有着令人印象深刻的画面表现力——像素画风却又不失精致,这是它给我留下深刻印象的最重要原因。但当我接触到其游戏内容之后就发现,这款游戏虽然是一款融合了roguelike机制的回合制策略游戏,却不像一般rogue类游戏那样能让人享受变数带来的乐趣,这其实是一

2020-10-19 07:49:05

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盲点-以第一人称入戏,感受沉浸式的解谜体验——国产游戏《盲点》简评
盲点-以第一人称入戏,感受沉浸式的解谜体验——国产游戏《盲点》简评

近几年来,国产单机游戏的发展虽有坎坷,但形势是总体向好的,在某些玩法品类甚至已经有不止一款优秀的作品。比如第一人称解谜游戏,之前就已经有诸如《纸人》《港诡实录》多款品质不错的国产佳作给玩家们留下了印象。今天为大家介绍的《盲点》也是一款第一人称解谜游戏,只不

2020-10-19 07:47:50

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十天的温度-《十天的温度》:一段温情的故事,从一场邂逅开始
十天的温度-《十天的温度》:一段温情的故事,从一场邂逅开始

前言在城市化的高歌猛进之下,越来越多的人习惯了日复一日的忙碌生活,现代文明的带给我们更加便利的生活,也让我们更加渴望内心的和解与自由。在枯燥的工作之外偶遇一位灵魂伴侣、互诉衷肠;或是摆脱现实的桎梏,选择去从事自己梦想的职业、陪伴自己至亲的人,似乎只有这样的

2020-10-19 07:46:58

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橙色的血液-像素少女遇上犯罪集团——“猛男游戏”《橙色的血液》
橙色的血液-像素少女遇上犯罪集团——“猛男游戏”《橙色的血液》

剧情梗概与前言在故事的开头,一位武力值爆表的杀手芭尼拉,在被联邦监狱关押已久后突然被释放出来。她被派遣到一个位于冲绳附近、名为“新胡差”的人工岛,任务是调查当地发生的一系列神秘事件。DJ真知子前来接应她,而后还有武士叡智和功夫大师杰茜加入这个队伍,四人并肩战

2020-10-19 07:46:03

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孤岛惊魂5-”集大成“之作
孤岛惊魂5-”集大成“之作

我说不上是《孤岛惊魂》的死忠,不过居然也一代代的玩过来了。育碧土豆虽然乏味,但是却不妨碍休闲玩家打开玩上一段时间,毕竟这种有点质量的开放世界游戏在市面上也不多见。其实我一开始也不太看好《孤岛惊魂5》,不过也顶不住当年狂轰滥炸的宣传,最后好奇心还是占了上风,

2020-10-19 07:45:11

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魔界战记4:回归-魔界战记4--非情怀玩家可以直接玩5代
魔界战记4:回归-魔界战记4--非情怀玩家可以直接玩5代

画面游戏的这个人设可以说是相当独特的,就目前来看,只有魔界战记这家公司的人设是这种类型的(当然,我好像在某些里番里见过这种画风,不过游戏嘛...)喜欢的人会非常喜欢,不喜欢的人也不会关注。我算是那种觉得人设还算是挺不错的。整个游戏的人物立绘和模型我是给好评的

2020-10-19 07:45:40

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星际反叛军-星际反叛军--美术风格优秀,游玩过程重复
星际反叛军-星际反叛军--美术风格优秀,游玩过程重复

这是一款像素风格的轻度Roguelite角色扮演游戏。作为一款像素风格的游戏,画面相当的不错,美术风格感觉就是典型的歪果仁模仿日系画风的那种感觉。游戏的战斗画面非常出彩,玩起来让人觉得非常有打击感,人物动作非常流畅,游戏的战斗特效做的非常华丽。可以说在像素风格的游

2020-10-18 07:59:06

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四海旅人-上手门槛高,入手需谨慎
四海旅人-上手门槛高,入手需谨慎

《四海旅人》是一款回合制策略游戏,集经营和生存玩法于一身,并加入了roguelike机制来使得每一局的游戏具有变数和随机性。这款游戏在上线之初就因为难度过高而未获得较高的评价,以至于开发团队通过后续更新来降低游戏难度。但不得不说,除开难度的因素,这款游戏的上手门槛

2020-10-18 07:58:17

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