人群中钻出一个光头 《杀手》评测

本作为系列重启之作,beta讲述了光头杀手:代号47第一次和他的联络员戴安娜初次相遇后的情况,但是实际游戏的剧情则尚不为人知。...

  本作为系列重启之作,beta讲述了光头杀手:代号47第一次和他的联络员戴安娜初次相遇后的情况,但是实际游戏的剧情则尚不为人知。

  BETA测试一共提供了三个关卡两个地图(澳大利亚悉尼豪华游艇、苏联空军基地),其中第一关是线性刺杀指导,第二关是重复第一关的内容,但是允许玩家自行选择刺杀路线,第三关是FinalTest,以测试47是否具有资格进行行动。

  比较酷炫的是,虽然说是澳大利亚和苏联基地,但是其实两个地图都是上头组织临时搭建出来的,两个地图都处于组织基地的深坑(Deep down)之中,看起来非常迷幻。

▲地图上方和很多布景都是搭建的

  「完全不入戏」

  本作系统基本与前作《赦免》一致,人物的动作基本也没什么变化,主要变化在于画面以及NPC,由于平台不同,这次的画面还算是不错(并没有预告片中的那般华丽),逊于《潜龙谍影5:幻痛》的水平,却好过《彩虹六号:围攻》的杂物和碎片较多,游戏画面很干净,没有《赦免》那种过度的油画风格,但是干净中也体现出了其场景细节的缺失,没有《赦免》来的华丽。在游戏的过程中,除了那些可以换装的NPC(比如警察、船员),其他NPC撞脸、撞衫的几率比前作要低一些,动作也比较自然,但是平民NPC还是有着这样的致命缺陷。

  但是!为什么上一代如此蛋疼的纸娃娃系统还存在,我一枪打平民NPC身上,丫就跟骨头融化一样瘫倒在地上,我射你子弹,不是化骨绵掌啊朋友!

▲中弹后瘫软倒地+裆部着火

  至于制作人说的沙盒式玩法,本次BETA并没有体现出来,感觉还是《赦免》的玩法,杀一个人,杀完跑路,怎么杀你自己选。

  杀手系列的卖点是什么,肯定是《论目标的一千种死法》

  “死亡无处不在,有些人有幸能与它擦肩而过,有些人却难逃此劫。我们能活着就是一种奇迹!每一天我们都在与细菌、病毒、疾病、伤痛、天灾……搏斗!每一天都要面对1000种死法!”(REF:一千种死法)

  玩过前作的玩家都知道,每次刺杀目标的时候,少说至少有四五种让其痛不欲生的方式结束其性命,最经典的就是前作开场的唐人街之王任务,你可以乔装成唐人街之王的交易伙伴,与他在小屋里进行不可告人的菊花交易,顺便结束他的性命;也可以把小屋里的毒品藏起来让二人内讧,坐山观虎斗;也可以称他欣赏爱车的时候一个TNT送他上西天等等。本作第一个地图悉尼游艇基本与唐人街之王任务相同,但是说实在的,这次的刺杀路线不多,大致算下来也就四五个左右,也不够刺激,完全没有达到制作人所谓的沙盒玩法的程度,想到目前的游戏beta什么样,正式版差不多就这样的时候,本作的实际质量还是比较让人担心的。

  不过!苏联基地中目标可以坐着战斗机弹射座椅一起上天的死法确实恶趣味。

▲上天了

  至于AI,不得不说一句,这次的AI确实有进步,前作中如果你扔了一个酒瓶,NPC会去查看,然后发现啥都没有就装作看不见的样子返回;本作不一样,每个NPC的反应是和身份挂钩的,举例来说,游艇任务中,目标也有一个交易对象,交易对象有时会在船边眺望远方,一脸忧郁的吸烟,我看他如此忧郁,决定干掉他并套上他的白衬衫,做一次危险的交易,于是我朝着没人的角落扔了一枚硬币(没错,这代吸引NPC的道具是撇硬币),他显然被硬币吸引,结果他的位置不利于我放倒,我打算等一下再下手,没想到丫看了看硬币,径直朝附近的警察走去,说“警察同志,我刚才发现了一分钱,请你去查看一下!”领着警察就过来了,吓得我赶紧离开。还有一个,游艇里有一个女厕,旁边会站着两个妹子,如果她俩看见你进女厕的话,会说你丫干哈呢!咋这么不尊重女同志呢!

  当地上有遗弃的武器的时候,如果安保人员发现武器,会将它放进特定地点的黑箱子中,这是本作新加的系统。

▲老师把我的武器没收了 就放在这个抽屉里!

  说了这么多,就是想说这代NPC更加智能,有符合身份的行动规律,这点我很满意,当然偶尔还是会智障。

  观光照片集锦

▲我什么都不知道 不是我干的

▲盆友你在厕所里拿手机聊天,怕不是有什么不可告人的秘密哟。

▲作为船员我往酒里下耗子药都没人管 这点值得吐槽

▲你就是看不见我嘿嘿嘿

  买不买?

  值得一提的是,苏联空军基地任务中,系统会提示你不同的刺杀路线,比如刚开始你会听见两个维护工的对话,有关战斗机的修理问题,然后系统会提示你路线(潜入基地—换上维修工服装—将弹射座椅破坏—引导目标坐上战斗机—收工),而你在基地中还会听到两个苏联士兵的对话,这会引出另一个刺杀路线,不知道这种引导系统是仅仅存在于BETA还是在正式版的任务中一直可以显示。

▲发现线索会有提示

  而不同的特定的刺杀路线,在游戏中也是有收集显示的,想必到时候一定和奖杯成就挂钩。

▲直接显示各种挑战

  虽然是模拟刺杀,但是希望贵组织能提一些经费,别弄这个纸壳直升机好么,一点也不走心啊。

▲答应我 下次换真的飞机好吗!

  说了这么多,差点忘了!本作最大的问题!最致命的问题!帧数!帧数!帧数!!!

  其实当我进游戏的时候,感觉到的是丝般柔滑的60帧,在经历过灾难般的PS3版《杀手47:赦免》(懂的都知道是什么灾难),能够在新作上体验到60帧,能在PS4上体验到60帧的游戏,真都是难得可贵的,但是,当进入游艇面多众多NPC的时候,转身帧数估计都不到20帧,卡的不要不要的,一点都不稳定,还不如全程稳定30帧来得舒服!

  还有就是BETA中出现了让人特别不爽的BUG,经常在读取50%的时候不再读取了,这时候就只能退游戏重进,不过游戏自动存档点的特别多,而且玩家还能手动即时存档。

  至于买不买,我想说的是,这次BETA并没有把制作人宣传的沙箱游戏路线体现出来,目前感觉是《赦免》的加强干净版,没有当时唐人街之王任务的惊艳,也没有修女战队的美艳,所以希望没决定买不买的朋友,等等正式评测再说。如果是死忠粉必买的类型的话,由于本作发行方式的特殊性,我建议,各位还是等出全了再买吧,这个帧数狂跳的严重问题估计会保留到正式游戏中,然后官方应该会用各种补丁来尽量解决,预期玩的这么遭罪,预期几个月玩一小段,还不如等最后一起玩个痛快。

▲《杀手:赦免》中神美的姐姐们


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