老派也有新玩具 《异形国度》评测

Housemarque是家专一的公司,这家芬兰工作室从创立以来就几乎只开发过同一种游戏:双摇杆射击。这家射击游戏专业户的新作《异形国度》继承着自己独特的复古风格,它也许不是最具创新的那个游戏,但本作相比之前的同类作品,却是一款更完善也更细化的游戏。...

  Housemarque是家专一的公司,这家芬兰工作室从创立以来就几乎只开发过同一种游戏:双摇杆射击。这家射击游戏专业户的新作《异形国度》继承着自己独特的复古风格,它也许不是最具创新的那个游戏,但本作相比之前的同类作品,却是一款更完善也更细化的游戏。

  似曾相识

  从系统和玩法上看,《异形国度》与它名称相似的《死亡国度》(Dead Nation,顺便一提,虽然“Alienation”译作《异化》的确是好一些,但考虑到这个前作的存在,还是统一一下吧)极为相似,相似到了没有什么区别的程度。左摇杆移动、右摇杆瞄准、R2射击,连切换道具的女声音效提示都原样照搬,只不过发声的地方挪到了手柄。和Housemarque的上一款PS4游戏《光电战机》一样,《异形国度》的画面称得上华丽,Housemarque选择了强化爆炸和粒子特效,因此本作帧数固定在了30fps。

▲虽然关卡本身乏善可陈,多样化的场景风格还是值得称赞的

  新的要素是来自《战争机器》系列的手动装填系统,在换弹的进度条走到中间时再点按一次装填键即可立刻完成装填过程,不过并不像《战争机器》那样有额外加成。另外,游戏默认的键位不算特别合理,装填放在R3的体验不算很好,不过游戏提供了自定义键位的功能,也许和R1的近战攻击交换一下是个更好的做法。

▲游戏的键位可以完全自定义

  只不过,故事换了个皮变成了另一种模样,遭殃的还是那个地球,从僵尸变成了异形——虽然是异形,基本型敌人长得还是很像僵尸。主角从手无寸铁,随时做好吞下胶囊玉碎的普通人,变成了身着高科技重甲的特种战士,使命也从逃出生天变成了拯救世界。当然,这一切都是花头,告诉我去哪里杀几只就好了。玩家在横跨全球的多个风格截然不同的地点完成各种任务、随机事件以及试炼,屠杀异形的同时,搜刮各种装备、武器和材料,而剧情任务本身只能说是聊胜于无,缺少有意思的任务设计和关卡,好在这并不是(也从来不是)这类游戏的重点。

  我们都爱刷刷刷

  刷的要素在《异形国度》中被提高到了台前,物品类型从基本的武器弹药扩展到了武器、装备(手雷)以及材料,武器和装备则具备了RPG属性的随机数值要素以及品质等级,和所有“刷刷刷”游戏一样,搜刮更高品质的武器装备,提升面板数字是玩家的第一和唯一追求,刷不到的时候……就特别沮丧。

  武器和装备则可以使用材料来强化,罕见(蓝色)和以上的物品有插槽来镶嵌名为“核心”实为宝石的升级材料,用于提升属性,若对原始属性不满,还可以刷新(reroll)数值。经验和掉率除了组队提供的各种加成之外,有趣的一点是,散落在关卡中的复活点在启动前是可以摧毁的,每摧毁一个,就会叠加一层提高任务奖励的Buff,最多3层,一旦队伍有玩家死亡,这个Buff就会消失,你敢不敢冒这个险呢?

▲高稀有度武器有丰富的插槽强化

▲你可以选择Reroll属性,但可不一定会变高

  和所有刷刷刷一样,组队战斗是最有效率的做法。本作发售时并未提供本地同屏合作,有些让人失望。三种角色则各有特色:坦克人如其名,负责挨打和保护队友;生化专家是奶妈,负责让大家都活下来;破坏者是队伍里的坏小子,拥有最好的机动性以及最酷炫的杀伤技能。三个职业都有两套技能树,上半部分是专属职业的技能获取与强化,下半部分则是三职业公用的,主要是近战攻击和冲刺技能的强化。

▲三种风格不同的职业

  游戏本身的设计也全面向多人模式倾斜,单人游玩本身并没有什么问题,但随着等级的提高,如果你运气不好一直只能捏着绿色武器,单人攻关的难度在15级之后会显著上升,而多人组队由于技能的互相配合,加上复活机制,整体难度会大幅度降低,这在30级之后开启的方舟以及UFO任务中最为重要。好在游戏本身提供了方便的组队功能,除了邀请好友之外,在任务选择界面还可以看到当前其他玩家开放的游戏来选择加入,由于没有《绝地战兵》的友军误伤,加之玩法简单,随机组队的体验也相当不错。

▲每张地图虽然有多个穿插进行的任务,任务本身却没有什么多样性

  新的PvP模式“入侵”则给“刷”的过程带来了一面不一样的刺激。没错,就是“魂”系列的那个“入侵”。在选项中启用了入侵的玩家可以在选择公开游戏时按方块键选择入侵这名玩家的游戏,同时在自己的任务过程中也可能遭到别的玩家的入侵,双方要在与异形的迂回中斗智斗勇,或是正面对抗,或是将入侵的敌人引到强力异形大量刷新的地带,至少也要混一个同归于尽,无比刺激。不过在到达高等级前,还是把入侵关掉吧,游戏本身没有太大的入侵限制,低级别玩家遭到高等级玩家入侵的体验,可不会太好受。而且作为PvP模式,入侵本身对进攻方和防守方来说都没有什么足够诱人的奖励,权当是刷刷刷之外的一种调剂罢了。

  结语

  Housemarque在双摇杆射击游戏领域早已是轻车熟路,甚至有些独孤求败的意味。《异形国度》继承了他们对这一类型的丰富经验,新的刷要素很好地和这个原本就立足于大量重复杀敌玩法的类型结合了起来,尤其适合多人同乐。尽管难度曲线上的一些问题和发售时缺乏本地同屏有些让人失望,《异形国度》仍然是你现在能玩到的最容易上手,也最容易沉迷的动作射击游戏之一。


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