黑暗的欲望-唉……

老实说,这标题我是不知道该怎么写了。通关了,游戏途中截取了不少的图。一开始是想挑挑拣拣的发上来的(有些图发出来必定被和谐所以需要挑拣)。但通关之后却完全没有这个兴致。老实说,我也不知道该从哪里说起。是要先表达我对这游戏的愤怒?还是聊聊我对游戏的感悟?算了,...

黑暗的欲望游戏评测20180613001

老实说,这标题我是不知道该怎么写了。通关了,游戏途中截取了不少的图。

一开始是想挑挑拣拣的发上来的(有些图发出来必定被和谐所以需要挑拣)。

但通关之后却完全没有这个兴致。

老实说,我也不知道该从哪里说起。是要先表达我对这游戏的愤怒?

还是聊聊我对游戏的感悟?

算了,我们还是先聊聊这评分吧。


游戏性:1分

为什么是1分?因为某种意义上这就是个行走奔跑模拟器。

哪怕在游戏的场景里你几乎可以打开任何一个柜子,查看任何一件陈列物。

但这些没有丝毫的卵用。

你仿佛能看到制作者在说:瞧瞧这建模!看看这打光!瞅瞅这质感!!买了你不吃亏啊!千万别退款!

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场景里像这样的柜子都可以打开,里面的东西都可以一件件拿出来看。


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但也就是让你看看而已




创新性:1分

为什么又是1分?游戏性都1分了,又何来的创新性呢?

这1分也是给游戏中那些令人叹为观止的硬核se qing的“道具”的。

但很可惜故事没有讲好,道具就只能是道具了。内涵不起来,故1分。

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艺术性:6分

总算有点正常的方面了。本来我想给7分的,但鉴于本作的室外场景做的不好,扣一分。

嗯,场景是本作最拿得出手的东西了。室内渲染会给你一种精致的感觉。

随便截图都能唬人的那种。

克苏鲁风的里世界也算是还可以。但是看久了之后还是会很枯燥。这有一半还是游戏性的锅。

反正这游戏任何能动的东西都是渣渣!

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说实在的,游戏里也没有多少会动的东西


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带上特殊面具下的视野会发生变化,发现新的可前进的路等等



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在这种克苏鲁风格的里世界场景里呆久了其实也很难受


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每一次看到出口的光亮都会松一口气




表现力:2

为什么是2分?场景虽然漂亮,但是死的。而这个故事里的人也是死的。你感受不到任何的互动。

所有的npc都是站在那里晃动着身子站桩对话。也不理你,走进了他们就自顾自的说。

由于都带着面具,连表情都不用做。真是省心啊。

而游戏中我们犯错了也就是直接be,没有任何呈现。

比如游戏中的最终boss要把我们变成没有灵魂的 只会制造rbq的打桩机。

咦~不要想太多了,被抓到了也就是全屏一红。

然后屏幕上会出现三个大字:

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你死了



然后就没了。对,没了。

emmmm 好像和说好的不一样?

好吧,我不求你真的表现出什么,但起码得有些说法吧?

比如被boss拖着身体拉进某一个房间,然后再end也行啊。

而事实上游戏中是有类似拖着身体的桥段的,拿来再用一次不难吧?

同样的演出脚本换个别的走廊没这么费劲吧?

结果选择这么简单粗暴的处理,你让boss情何以堪啊。


所以,最后的总分,我也给2分。但老实说我想给1分的。



感想:

有人可能会问,你是不是把分打的太低了?

是的,是低了点,本来冲着场景的优秀是可以拉高整个分数的。

但当游戏结束之后,我开始整理自己的思绪。

我竟然有点不知道作者想表达什么……

游戏的名字叫《黑暗的欲望》

没错,故事中的斜教所展现出来的欲望确实很黑暗。

伴随着环境氛围的渲染,确实有种要把人吸进去的错觉。

可然后呢?


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仪式



故事中,我们的男主像生化危机7男主一样收到了自己老婆的求救信之后,毅然决然的去了洋馆。

一路上他没有破坏任何东西,也没有阻止坏事的发生。所有沉浸在欲望中的教徒都在仪式中遭了报应。

他也在一次次躲猫猫和开机关后,亲眼看着最终boss在自己面前自杀。

最后他成功找到了妻子。

妻子却表示自己已经堕落,而且特别享受boss的emmmm。

男主表示包容。说不是她的错。

两个人离开,伴随着天亮(全游戏唯一的几秒白天)一把火点了这个地方。


再转眼就是两年后,他们又有了孩子,我们控制男主来到卧室。推开门,发现里世界入口又出现了。

黑化的妻子诱惑男主上床,故事结束。

所以,故事只是想告诉我们黑暗的欲望不可战胜吗?还是说强行想做续作所以才这么结尾?


但两个多小时,全程没有有趣的体验,故事也讲得一般、人物的挣扎和悬念也就在女主的孩子是男主的还是是boss的这一件事情而已。

哦对了,boss其实是我们男主同母异父的哥哥。够狗血了吧?

诚然再次出现的里世界入口这件事,剧情中留下了很好的解释。可完全也掩盖不了故事的缺陷。


主角的行动就是找老婆,别的就再也没有了。老婆说咱们有个孩子,他就信。然后风风火火找孩子。

boss说孩子其实是他的,他也信。只是抱怨一句,然后干干脆脆的就说不要了。ntr神马的完全不在意。跟不知道似的。连个挣扎都没有。哪怕你做个思想斗争迷茫一下我也接受啊!

而且故事一开始给男主传递女主消息的人是谁?没有解释。

信中说不能报警,报警他们马上就会知道。说明势力覆盖很广泛了。男主想都没想,听话的不报我就不说什么了。可到斜教彻底瓦解后也没看到这份势力在哪了。

而且,要不是男主妇人之仁,没有斩草除根,结局也不会变成悲剧。


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孩子作为邪恶力量的支柱最后被男主留在了里世界,导致一切没有被终结,残局收场。


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看到boss的裸体的时候,我晕了,boss木有丁丁。孩子到底谁的?



总之就是很糟糕,主角的情感表现几乎没有或者可以忽略不计,如果想让玩家情绪代替主角情绪的话,那也应该给玩家在关键处选择的权利,但这方面也没有。所以我们只能接受这样一个蠢货男主。全程我们还没有干什么,除了调查就是跑,再就是开机关,成就感无从建立。中间还有个喜当爹ntr桥段。环境也只是途有场景和物件,没有深层的交互意义。这时还各种突然蹦出来的低级吓人的桥段安排在里面,体验真的是糟糕透了。


但很有趣的是,这游戏在steam上国人差评目前就只有一两条。剩下全是好评(其他差评也都是老外给的)。果然大量的硬核seqing真的可以促进游戏评价啊。不过也确实,本作的尺度只要再前进一点点估计在steam上就看不到它了。冲着这份“突破”又有中文,再加上一段特别唬人的cg动画,国人也会买账吧?顺便也不知道是国内的哪家汉化组帮做的汉化,各种网络语,还有漏翻的。所以,接下来要是出现一些人吹这款游戏的话,也请不要觉得奇怪。但我还是要给差评,不推荐!


我们为什么要为一款连道理都不会讲的,只有噱头的游戏买单呢?


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